Dal banco allo schermo

Scuola Secondaria di secondo grado

La presente Unità Didattica di Apprendimento rientra nel Progetto d’Istituto “Dal Banco allo Schermo” e ha come oggetto “Cinema e Interattività”.

Obiettivi

- esprimere le conoscenze acquisite con un linguaggio tecnico adeguato
- distinguere le varie opere e gli autori affrontati
- schematizzare le principali fasi della storia del videogioco
- analizzare i modi di evoluzione del linguaggio filmico
- valutare un possibile progetto di interattività in un video scolastico
- lavorare e discutere in gruppo le diverse soluzioni di tale video

Tempo di apprendimento

Apprendimento in: 33 ore

Contenuti

CINEMA e INTERATTIVITÁ

Risorse